Идея разработки каждой части любой игры очень интерестна. Также, как и проекта Counter-Strike: Condition Zero.
Благодаря продолжительной компании Tour of Duty, бесконечному наплыву скирмиш-режимов, лавине обновлений и совершенно новому контенту для награждённых не раз мультиплеерных баталий Counter-Strike, с ещё необозримой кучей различных бонусных одиночных миссий, игра стала по-настоящему сборником сразу пачки и мультиплеерных достоинств, и синглплеерных.